Bei der "Lemonnade" und dem "Lemonlauncher" gibt es folgenden Bug der mir jetzt auch schon öfters aufgefallen ist.
Wenn man eins der Items einsetzt und auf einen Gegnern wirft/schießt stirbt dieser meist sehr schnell.
Was ist jetzt also das Problem?
Man fügt nicht nur lebenden sondern auch toten Spielern Schaden zu bzw. tötet sie.
Dies steht nicht nur im DMGlog sondern spiegelt sich auch beim Karma wieder.
Ebenso bekommt man Hitmarker fürs treffen von Leuten die dort nicht mal sind (egal ob tot oder lebendig).
Dies hatte wir auch mal "getestet", mehrfach stand im DMGlog das ich Leute Schaden zufügte die schon längst tot sind und die Toten versichert mir im Nachhinein das sie nicht dort waren (als Spectator).
Danke für eure Aufmerksamkeit und ich hoffe das dies Problem zu beheben ist.